mi oso de jengibre

Durante algún período misterioso del año pasado descubrí que la versión GOTY del Unreal Tournament venía con un pequeño programita llamado UnrealED (que en esa versión es el 2.0). El programa resultó ser un editor de mapas que funcionaba como un modelador en tres dimensiones. Así, para hacer el mapa uno debía “tallarlo” de una suerte de éter metafísico que componía el espacio de trabajo del programa.

Debo decir que en un comienzo eso me pareció un poco demasiado metafísico. Sin embargo luego entendí el enorme potencial que tenía un acercamiento como ese y empecé a jugar con él, hasta que terminé con un mapita muy pequeño y humirde que llamé “DM-Torre”. Como pueden ver, la originalidad en el título no fue lo más importante en ese momento.

Funcionando del modo en el que funciono, la onda me dio fuerte y empecé a leer al respecto, y descubrí que uno podía incluir “meshes” hechos en otros programas de modelaje en tres dimensiones, lo que permitía un mayor nivel de detalle y daba la posibilidad de modificar las armas y los powerups que se usaban en el juego, en efecto haciendo posible un TC de lo más monono. Dicho y hecho, empecé a tratar de conseguirme una versión de algún programa para modelar y finalmente me conseguí el 3dStudio Max 8.0. Sin embargo, in illo tempore Goliath (mi computador) seguía utilizando el ya-difunto-y-en-vías-de-extinción Windows 98 (que bien merecida se tiene su desaparición, si me preguntan a mí), y no había ninguna posibilidad de hacer correr el programa en el computador que uso. La única opción era usar a Scylla (el computador de jt) y la verdad eso se veía lejano.

Sin embargo, el destino quiso otra cosa y ahora tengo permiso para usar ese computador, y desde hace un tiempo tiene el 3dStudio instalado y corriendo. Mis primeras incursiones han sido hasta el momento relativamente exitosas, aunque no creo dominar todavía muchas de las sutilezas del modelaje y la animación en 3d. Sin embargo, pueden maravillarse con mi primera creación (o por lo menos la primera de la que me siento relativamente orgulloso, las demás no las verán nunca): mi oso sin nombre:

Hasta el momento no he hecho mucho más que lo que ven, aunque ya lo he animado y tengo un par de caminatas y de videos con diversos niveles de logro. Eventualmente también los subiré para su disfrute. En el futuro, veo un pequeño (pequeñísimo, no se ilusionen) cortometraje con el muchacho y, eventualmente, el desarrollo de las habilidades que sacarán adelante el proyecto de juego familiar aún sin nombre ni avance.

Hasta entonces, o con algo de suerte, hasta un poco antes de eso.

2 Responses to “mi oso de jengibre”

  1. Gorgonzola Says:

    OMG! sali mencionado en el blog de babas! que honor!

  2. amanda Says:

    jaja, acuerdate que me debes un peluche de ese oso!

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