the homebrew channel

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Brevísimo posteo antes de irme a dormir. Hoy salió publicado en Slashdot la noticia del lanzamiento del Homebrew Channel, que debe ser, hasta el momento, el mejor y más bien acabado programa de terceros que he visto para la Wii. A modo de mega resumen, es una aplicación que se instala en la Wii como si fuera un canal oficial (la Wii funciona con canales, como si fueran canales de televisión, en donde cada uno es una aplicación, ya sea un browser de internet o un juego o el sistema de compras online de Nintendo, o…) y permite correr aplicaciones de terceros (de ahí su nombre, “homebrew“: algo así como “cosecha casera”). Estas van desde las más tontas (como un tetris) a las con más pretensiones de ser útiles (como un front end para MPlayer, o aplicaciones para ser usadas por los desarrolladores de software), pero en general no hay muchas cosas demasiado interesantes. Todavía.

Desde el día en que compré la Wii he estado esperando que salga algo como esto. Y se han tomado su tiempo.

Verán, la principal gracia de la Wii es que, como es una consola que usa elementos tan novedosos (como un puntero infrarrojo sensible al movimiento), se perfiló desde muy al comienzo como una plataforma que iba a fomentar el desarrollo de software igualmente novedoso, y, por lo mismo, la innovación en términos de diseño de juegos. Algo parecido a lo que se esperaba que sucediera con el Nintendo DS, y que hasta cierto punto ha pasado, tanto con el DS como con la Wii.

Sin embargo, los diseñadores de juegos comerciales se han mostrado bastante más tímidos de lo que deberían, y salvo algunas excepciones, no se ha hecho demasiado por explotar las facetas más interesantes e innovadoras del sistema1. Eso, sumado a que la mayoría de las aplicaciones que existen para la Wii son caras, digamos que ha dejado a algunos usuarios de la Wii con gusto a poco2.

Por eso mi entusiasmo. Al igual que con el DS, que desde que empezó a tener aplicaciones homebrew hace una punta de meses hasta ahora ha visto una verdadera explosión en torno a sus posibilidades, es de esperar que esto le de a la Wii el empujón que necesita para realmente convertirse en la plataforma de innovación que todo el mundo ha esperado que sea.

Yo diría que the wow starts HERE.


  1. O sí se ha hecho, pero a mucho menor escala de lo que uno podría haberse imaginado en un comienzo. [volver]
  2. Aunque claro, ese gusto a poco sigue siendo suficiente, yo jamás cambiaría la Wii que tengo por nada. [volver]

3 Responses to “the homebrew channel”

  1. Chama. Says:

    Bueno, aprovechando mi sequía creativa durante el fin de semana, aprovecho de comentarte tus ideas (colgándome de la creatividad ajena):

    ¿Y el front end del MPlayer no es lo suficientemente novedoso? (considerando ya que esas cosas que tienen forma de vinilo, pero son más chicas y haaaaaaarto más brillantes ya quedó claro que pasaron a la historia y que “Una ventana hacia el futuro”, o Beyond 2000 en su versión en inglés, ya está aquí con sus tarjetitas, las cuales, por lo demás, las soporta el Wii).

    Sólo falta un port del Abiword o… del OpenOffice.

    A lo mejor ahí no necesitarías tableta, sino sólo tu Wiiiiiiii.

    Wii want to draw.

    Chama.

  2. baboso Says:

    mira, para serte así ultra sincero, no he logrado hacer correr el front end del mplayer, o por lo menos no el que conozco. en una de esas el problema tiene que ver más con el launcher que con otra cosa, porque he estado leyendo por ahí que hay ciertos homebrew que no pueden ser corridos desde el homebrew channel…

    bummer.

  3. Gabriel Says:

    Es verdad, en general nada muy novedoso por ahora (excepto por el chino ese de youtube haciendo sensores pa los dedos quizás).
    De los juegos para que decir…aparte de algunos juegos de nintendo, Zack & Wiki y el PES 2008 no ha habido nada novedoso…

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