Archive for the 'internet' Category

anacrónico? moi?

Monday, July 7th, 2008

Eso que ven ahí en la foto es un screenshot del “primer juego multiplayer online para Commodore 64″. Sí, leyeron bien. Es el primer juego online para más de un jugador hecho para un computador que lleva 14 años descontinuado.

No me malinterpreten. Yo soy el primero en decir que, si hay gente interesada en hacerlo, y se puede, entonces por supuestoq ue esa gente tiene que poder y debería hacerlo. Pero hay ciertos límites que uno no se da cuenta de que existen hasta que se topa con ellos.

El juego fue lanzado en la primera LAN party con Commodore 64s realizada en la versión de este año de la Expo del Cincinnati Commodore Computer Club, hecha posible gracias a un servidor escrito en Java corriendo en un PC, un montón de dispositivos ethernet (que no estaban disponibles inicialmente para la C64) y un montón de geeks entusiastas, y es, además de un hito en la historia de la computación (…), una demostración “del potencial de los juegos multijugador a través de internet con la Commodore 64″1.

¿Y cuál es ese potencial? ¡Pues basta revisar los features del juego!

  • Eight simultaneous players over the Internet or LAN
  • Scrolling graphics
  • Sound effects
  • Joystick control (Port 2)

¿Pueden creerlo? ¡Dice que tiene sound effects! Realmente… tanto potencial…

DISCLAIMER: Para que a nadie le quede la duda… la verdad es que yo sí encuentro que lo de arriba es una buena noticia. Todo lo que permita que más gente haga más cosas con sus máquinas, y lo que resulte de la modificación de las comunidades de usuarios interesados y entusiastas -sobre todo aquellas cosas que hacen que el hardware supere sus expectativas originales- tiene mi visto bueno. Es solo que, como lo pusieron ellos… no puedo dejar de enternecerme. ¡Kudos, C4!

Fuente: http://games.slashdot.org/games/08/07/06/2114221.shtml

solidaridad 2.0

Wednesday, May 28th, 2008

elarbollinuxero-es-thumb.png

Hace unos días Cesarius, de Cesarius Revolutions, publicó un gráfico que salió originalmente en linuxconfig.org en donde se mostraba (de un modo muy pedagógico, por lo demás), el Filesystem Hierarchy Standard de Linux (FHS, Estándar de jerarquización del sistema de archivos).

En su posteo, preguntaba si alguien estaría dispuesto a traducirlo para la posteridad. Y bien, los tubos contestaron.1

EDIT: Cuando escribí esto y traduje el gráfico no noté que ya había dos traducciones en el blog de Cesarius (eso pasa porque los comentarios salen tan abajo y en los resúmenes no salen los comentarios ya hechos…), así que, consciente de que no tengo la exclusividad, lo pongo igual, porque al pinguino no le sobran los posteos y el trabajo hecho hecho está. Además, revisé el mío a la luz de los otros dos, y aunque suene imparcial (y lo es), el mío es el que más me gusta. :P


  1. Y ya que andamos en la onda del código abierto, aquí pueden bajar el xcf original para GIMP, que es lo más cercano que puedo llegar a eso. [volver]

cómo configurar un servidor de CUPS (y conectarse remotamente a él)

Monday, May 19th, 2008

printer6.png

Démosle un aplauso a nuestro tímido y bienamado pingüino mientras vemos como él, una vez más, hace un esforzado intento por despegarse del fango del olvido y salir, valeroso, a la conquista de los tubos.

Este es el primer posteo de una serie que tengo pensada (así es, con ambición este intento!) mostrando cosas entretenidas que se pueden hacer en Linux, o simplemente cosas entretenidas que he hecho yo con mi instalación y que me gustaría tener registradas para futuras referencias, ya sean mías o del resto.

Hoy le toca el turno a instalar una impresora en un servidor de CUPS al que se pueda acceder remotamente a través de una WAN desde computadores que corran prácticamente el sistema operativo que quieran. Califica como suficientemente interesante? Ya lo creo que sí. Aquí va.

Lo primero es instalar el servidor de la impresora. Y nos vamos a ahorrar toda la discusión de si es mejor usar la línea de comando o la interfaz gráfica. En esta guía se hará uso de ambas, porque lo que a mi me importa, más que una adhesión ideológica1 a un método por sobre el otro, es que las cosas sean fáciles, rápidas y eficientes. Dicho eso, vamos allá.

Para instalar el servidor de impresora deben correr

sudo apt-get install cupsys cupsys-client cupsys-driver-gutenprint openssh-server

openssh-server no es parte del servidor de la impresora, sino de ssh, que permite conectarse al computador de modo remoto. Es posible que esto sirva sin instalar el servidor de ssh, pero yo ya lo tenía instalado y la guía que yo seguí decía que había que hacerlo, así que váyanse a la segura. Además, ssh vale la pena tenerlo. Instálenlo. CUPS es el sistema de impresoras que funciona en Linux y significa Common Unix Printing System, y la verdad es que funciona a toda raja2.

Pero sigamos. Una vez que esté instalado debemos configurarlo para que reciba conexiones externas. Para eso debemos modificar /etc/cups/cupsd.conf (o /etc/cups/cups.d/browse.conf en versiones anteriores), del siguiente modo:

  1. Cambiar BrowseAllow @LOCAL por BrowseAllow all;
  2. En las secciones <Location />, <Location /admin> y <Location /admin/conf>3, cambiar Allow localhost por Allow all;
  3. Cambiar donde dice Listen localhost:631 por Listen 631; y
  4. Añadir la línea DefaultEncryption Never al final del documento para que podamos conectarnos a CUPS y configurarlo a través de su interfaz web.

Una vez modificado ese archivo, debemos reiniciar el servidor de CUPS para que los cambios surjan efecto:

sudo /etc/init.d/cupsys restart

Ahora sí podemos (o deberíamos poder, comenten si hay problemas) configurar CUPS desde la web accediendo a

http://1.2.3.4:631/

en donde 1.2.3.4 es la dirección IP del servidor al que nos estamos conectando (que probablemente será parecido a 192.168.1.XXX, en donde XXX es un valor entre 0 y 255). Una vez ahí, en el tab de Impresoras (o Printers, quizá en qué idioma sale, porque mientras lo probaba me conecté desde otro computador y estaba en castellano, mientras que en mi computador estaba en inglés), instalamos la impresora seleccionando el puerto en el que está conectada.

Aquí es donde sirve que hayamos instalado el paquete cupsys-driver-gutenprint, que es un paquete de drivers de impresora que incluye una buena cantidad de las impresoras más comunes y nos dejarán hacer un mucho mejor uso de nuestra impresora. Así que si no lo instalaron en su momento, instálenlo ahora. Con un poco de suerte, ahora si van al tab de Impresoras del servidor se va a poder elegir el driver de la impresora. Recuerden el nombre que le ponen a la impresora al instalarla, porque puede ser que lo necesitan más adelante4.

Ahora, si queremos ser capaces de meternos a esa página desde fuera de la LAN y, como en mi caso, estamos usando un router como firewall, entonces tenemos que configurar el router para que acepte las conexiones entrantes del puerto 631 y las redirija al computador en el que está CUPS corriendo. Eso es, por supuesto, casi de perogrullo, pero a mi se me olvidó en su momento y me pasé unos breves segundos de desesperación que espero que ustedes puedan ahorrarse.

Considérense advertidos, eso sí, de que una vez hecho eso, cualquier persona que tenga acceso a la red va a poder imprimir cuantas páginas de prueba quiera a través de la interfaz de esa página. No he revisado bien los modos disponibles para hacer que estos ea un poco más seguro, pero es probable que hayan opciones para seleccionar una lista de usuarios con permiso para conectarse y otros que no lo tengan. Pero eso dejémoslo para una edición posterior de este posteo, debidamente anunciada.

Ahora viene, entonces, la parte fácil: instalar la impresora en los computadores clientes.

Desde Linux, por supuesto, esto es pan comido.

Si están usando Hardy Heron, o alguna versión posterior de Ubuntu, entonces el wizard de creación de nueva impresora debería darles la opción de instalar una impresora remota en CUPS ya sea usando IPP o HTTP.

printer1.png

De ahí, la cosa es realmente fácil y basta con seguir los pasos que vaya indicando el wizard teniendo en mente lo siguiente:

  1. El hostname es el nombre del dominio asociado al servidor (de la forma algo.dominio.algomas) o la direcció IP del mismo (192.168.1.XXX, ver más arriba).
  2. El puerto es 631, que es el que CUPS usa por defecto. Me imagino que debe haber modos de cambiarlo para aumentar la seguridad del asunto, pero no sé cómo todavía. Cuando lo sepa, lo pondré aquí.

printer2.png

printer4.png

Si están usando una versión anterior a Hardy es posible que el wizard no les dé las opciones que salen en la foto. Si esto es así seleccionen instalar una impresora de tipo Otro, y consideren que el URI de la impresora será

http://[dominio]:631/printers/[nombre_de_la_impresora]

o

http://[dirección_IP]:631/printers/[nombre_de_la_impresora]

en donde [dominio] es el nombre de dominio asociado al servidor y [dirección_IP] es la dirección IP del mismo, mientras que [nombre_de_la_impresora] es el nombre con el que la instalaron más arriba.

Eso sería.5

Desde Windows XP la cosa es, también, pan comido: basta que elijan instalar una impresora en red conectada a otro computador y, una vez que les pidan el URL/URI, escriben la misma dirección que usarían si estuvieran usando Gutsy, esa que acabamos de ver.

printer8.png

printer9.png

Y listo! Con una configuración así, pueden instalar su impresora desde donde sea que estén y usarla desde cualquier computador que tenga acceso a internet. Pueden también compartir impresoras entre sistemas operativos diferentes y en lugares diferentes del mundo, y hasta controlar los trabajos de sus impresoras desde un navegador cualquiera. ¿Qué más se podría desear?

Espero que les haya funcionado y que hayan disfrutado esta guía. No duden en comentar si es que encuentran problemas o si lo prueban en otros contextos y funciona (cosa que debería pasar, por lo demás). Este sistema lo probé exitosamente en un servidor corriendo Ubuntu 7.10 y pude instalar y usar esa impresora en una instalación remota de Kubuntu 8.04 Hardy Heron, Kubuntu 7.10 Gutsy Gibbon, Windows XP, e incluso en una instalación de Windows XP corriendo sobre Qemu (de ahí salieron los screens). Más adelante vendrá algo sobre lo que fue hacer correr qemu satisfactoriamente.

Hasta entonces!6

Fuente: http://ubuntuforums.org/showthread.php?p=1831119


  1. No digamos que me faltan de estas en lo relativo a la computación en general y Linux en particular, pero por lo menos aquí no nos topamos con ninguna. [volver]
  2. EDIT: Desde que escribí esto me han indicado a un rant escrito por Eric Raymond (ESR) acerca de los problemas que tenía CUPS. De hecho, en su posteo (él lo llama ensayo, pero creo que eso es como musho) el pone a CUPS como un ejemplo de mal diseño de interfaces gráficas (refiriéndose a las pantallas que yo muestro y que en este posteo ya se han convertido en casi un ejemplo de facilidad). La verdad es que ahora que lo recuerdo ese posteo yo ya lo había leído, y era el responsable de que yo nunca hubiera querido meterme con las impresoras en Linux. Afortunadamente el tiempo me hizo perder los recuerdos de ese texto, y con ellos los miedos, y logré atreverme a hacerlo yo. En el camino descubrí no sólo que ahora hacerlo es mucho más fácil que entonces, sino también que los gritos de Eric Raymond, con todo lo despreciable que es ese sujeto, no cayeron en saco roto (eso por supuesto sin contar todo lo que aprendí acerca de protocolos de impresión, que es precisamente lo que ESR no quería tener que hacer). [volver]
  3. Estos deberían estar rodeados de < y >, pero el pedazo de software del tercer reich este, que además no sabe HTML, hace lo que quiere con el formato que le doy a mis posteos… [volver]
  4. Aunque claro, va a estar en esta página de todos modos, así que no es necesario que lo anoten ni nada por el estilo. [volver]
  5. En caso de que tengan que borrar una impresora en Linux, cosa que puede probar ser más difícil de lo que uno pensaría razonable, basta con ejecutar sudo lpadmin -x nombredelaimpresora, y san se acabó. [volver]
  6. WordPress es una mierda. EDIT: Desde entonces, además, he logrado desactivar el maldito editor WYSIWYG de Wordpress que era la fuente de todo mal. Este mismo posteo, por ejemplo, ahora está tal y como yo lo quería, sin nada fuera de lugar ni soluciones parches de nada. Por eso, me corrijo: Wordpress no es una mierda. Era una mierda. [volver]

the ow starts here

Thursday, February 1st, 2007

Foto de johnsu01 (Flickr)

Original en http://www.flickr.com/photos/johnsu01/374697559/

Si hay una cosa constante en el desarrollo de la humanidad es que todas las edades del hombre, en su momento, consideraron que esa era era la peor, la más oscura, la más terrible, la más decadente. Quizás efectivamente significa que estamos sumidos en una espiral de decadencia, quizás efectivamente vamos de mal en peor, y cada generación no hace más que heredarle sus fracasos a la próxima, pero a mi me gusta más tomar el adagio ese como una prueba de que las cosas hay que tomárselas con Andina.1
Sin embargo, eventualmente uno encuentra cosas que no pasan ni con Andina ni con nada. El problema de los DRM y el trusted computing es real, y se nos viene encima. El lanzamiento de Vista es la mejor prueba de que la cosa esta ya empezó hace rato, y si no logramos poner el asunto en tela de juicio, la verdad es que puede que no nos quede más opción que heredarle a nuestros hijos un mundo realmente terrible, o uno en que exista una posibilidad siempre real de que se convierta en eso.

El título del posteo viene de una versión alterada del slogan de Windows Vista cantada por activistas de ls FSF para protestar durante el lanzamiento de la nueva versión de Windows. Desde el 2001 que esta versión está en preparación, y aunque en un principio fue conocida como Longhorn y tratada como ejemplo de vaporware junto con Duke Nukem Forever y Prey2, el hecho es que en octubre del año pasado empezó a circular y ayer (o anteayer, dependiendo de en donde estén en el planeta) fue el lanzamiento oficial a nivel mundial.

Quizás quien mejor explica los riesgos y los problemas del DRM, mejor incluso que Bruce Byfield y Scott Granneman que se llevaron los links de más arriba, es Cory Doctorow en su discurso sobre los DRM dictado (aparentemente con menos éxito del que debería) frente al departamento de investigación de Microsoft. Lectura altamente recomendada. Y para entender al razón por la que creo que el software propietario no es la solución no hay nadie mejor que Richard Stallman. Esta es la transcripción de un discurso dictado por él en Zagreb en marzo del 2006. No sé si sea el mejor de los que hay por ahí, pero sí es el más reciente, y es lo suficientemente general para servir de introducción. Lamentablemente, como es tan reciente no está traducido aún, pero tengo una traducción personal que está en camino y que luego reemplazará este link. Para los que el inglés sea un obstáculo demasiado grande, la página del proyecto GNU tiene más ensayos y discursos de los que van a poder leer, traducidos a más idiomas de los que van a poder aprender.

La FSF también es un buen punto de partida, y sus proyectos DefectiveByDesign y BadVista. Para más información específica de Vista hay una montonera de artículos en la red, aunque particularmente interesante es lo que los mismos tipos de Windows tienen que decir al respecto en un posteo en su blog respondiendo las dudas más frecuentes. Lo interesante de eso es que las respuestas del staff de Windows no hacen mucho más que confirmar los temores. Lean los comentarios. Y Peter Gutmann hace también una buena reseña de lo que se sacrifica al pasarse a Vista, con particular detalle de aspectos técnicos más que filosóficos. The Guardian también publicó hace poco una historia acerca de los riesgos de seguridad de Vista, citando entre otros a gente de Webroot diciendo que “el nuevo Windows Defender no detuvo 84% de los virus testeados, incluyendo 15 de los más comunes dentro del software malicioso”.

En general, tiendo a balancearme entre la tendencia a tomarse el mundo con Andina y la de verlo todo como el minuto más negro. Pero el problema es que cada vez que me dedico a leer más al respecto encuentro más cosas que no estaban ni siquiera en otras formas en tiempos pasados, nuevas estrategias de control que no me dejan pensar en la posibilidad de una opción, y eso lentamente me está obligando a dejar la tranquilidad y una especie de activismo callado de lado.

No pretendo empezar a describir los problemas de todo esto, porque no soy el más indicado para hacerlo. Pero si puedo ayudar en algo apuntando a quienes considero que sí lo son, siquiera para mejorar marginalmente sus rankings en Google, lo haré. Pero no podemos hacer sólo eso, porque lamentablemente, y tal como el título lo dice, el ouch empieza ahora, y cada vez la amenaza de que duela más es más seria y menos amenaza.

Suerte.


  1. Para los que se sientan decepcionados de encontrar una actualización sin noticias personales, les cuento que una viene en camino. Esto no podía esperar. [volver]
  2. Aunque este ya se lanzó… [volver]

slippery slope y otros cuentos

Sunday, December 10th, 2006
mario.png

Hace algún tiempo, ya ni siquiera recuerdo bien qué era lo que estaba haciendo, encontré en internet una referencia hecha medio matter-of-factly a los términos “slippery slope” y “perpetual comeback”. Aunque el primer término me era familiar (algo que una vez que empieza es muy difícil/imposible detener) el segundo me dejó completamente colgado. Claro, es un nombre bastante descriptivo, así que uno puede imaginarse qué significa, pero no exactamente.

Afortunadamente, el lugar donde encontré esas referencias (Slashdot, ya me acordé) tenía un link al artículo en donde se definían1. Obedientemente, partí en dirección del artículo sólo para encontrarme con un blog repleto de ideas de diseño de juegos, algunas medio controversiales, otras tremendamente lúcidas2.

Para los curiosos que no quieran abandonar al pinguino, en diseño de juegos “slippery slope” se refiere a aquellos juegos en los que una vez que empezaste a perder, todo el resto del partido es cuesta abajo. Un buen ejemplo de este tipo de juegos (de hecho, el ejemplo que da sirlin en su blog) es el Starcraft. Las decisiones que se tomen en los primeros cinco minutos de juego (si es que no hubo un zergling rush que acabó con el partido antes de que alcanzaras a ponerle nombres a tus unidades e inventarles historias pasadas) van a definir para bien o para mal el desarrollo de todo el resto del partido. Si te demoraste mucho en mover tus SCV para ir a sacar minerales, eso te pone en desventaja porque ya de entrada tu oponente tiene más minerales más rápido que tú y puede hacer las cosas antes. En juegos como esos, donde el manejo del tiempo y los recursos lo es TODO, cualquier error hace que uno quede en una desventaja que tiene todas las posibilidades de no hacer nada más que empeorar con el paso del tiempo. Terriblemente slippery slope3.

Por el contrario, los juegos del tipo “perpetual comeback” son juegos que sin importar la situación en la que los jugadores se encuentren, siempre existe la posibilidad de que cualquiera gane. El ejemplo que da Sirlin en su blog tiene que ver con juegos de pelea, en los que los jugadores siempre tienen acceso a todas sus habilidades y tienen siempre (o por lo menos casi siempre) la posibilidad de ejecutar combinaciones de golpes y demases que le permitan ganar. También en esta categoría se encuentran los juegos que le dan privilegios al que va perdiendo, cosa de ponerlo en ventaja contra el que está ganando. Sirlin no lo dice, pero me imagino que un buen ejemplo de un juego con perpetual comeback es el ajedrez (que a juzgar por la cantidad de veces que sale mencionado precedido de “un verdadero juego competitivo como el” parece ser tremendamente de su agrado, y no lo culpo) que no condena a ningún jugador por perder piezas. La mejor prueba de eso es que no se puede determinar quién va ganando con sólo contar las piezas que quedan, por mucho que uno lo intente cuando es un niño chico.

No sé bien por qué, pero encuentro que todo el tema del diseño de juegos es fascinante. Me acuerdo que la primera vez que me empecé a interesar en el diseño de las reglas de un juego fue durante una clase de Bachillerato con Aldo Calcagni en la que me di cuenta de que un juego es, fundamentalmente, una serie de reglas que definen un universo. A partir de estas reglas, sean estas las que sean, se genera una serie de operaciones permitidas a veces tan evidente como que usar el flak cannon a corto alcance en Unreal Torunament es mejor, y otras veces tan obscura como usar el Bio-Rifle4para saltar más alto.

Lo interesante de los juegos, entonces, es el crear una serie de reglas que permitan que el juego se realice de la manera que uno espera, y luego explorar que tipo de combinaciones son permitidas por esas reglas. Como de costumbre, no hay manera de decir qué se puede hacer con algo hasta que no se intente hasta el cansancio. La mayoría de las veces las cosas más raras permiten llevar a cabo tareas que no se podrían hacer con nada más.


  1. No tengo idea de si Sirlin inventó estos conceptos o son tradicionales en el diseño de juegos, pero como de él los aprendí consideraré hasta que me entere de lo contrario que son de él. [volver]
  2. Recomiendo particularmente el artículo Playing To Win que en cuatro partes me sirvió para entender mejor cómo funcionan los juegos y cómo deberían jugarse. Así es, Jose: la próxma vez que te pongas a hacer bunny-hopping en UT te voy a matar más y alegar menos… ;) [volver]
  3. No me malinterpreten eso sí: Starcraft y Unreal Tournament son los dos mejores juegos competitivos que he jugado en mi vida. Slippery slope no es sinónimo de un mal juego. Debe ser tomado como un dato de la causa y la evaluación del juego por supuesto tiene que considerarlo, pero nada más que eso. [volver]
  4. El Bio-Rifle es un arma en la serie de juegos Unreal Tournament que dispara bolas de una especie de goma verde que explota cuando uno la toca. Combinando el hecho de que estas bolas se pegan en las paredes y el que el motor del juego hace que los personajes sean empujados cuando reciban daño de este tipo uno puede pegar bolas en las paredes y saltar hacia ellas para ser impulsado más arriba de lo que cualquier otro salto sin power-ups permite. [volver]

tu#10 - el primer mes

Friday, November 10th, 2006

Hace poco tuve mi primer encuentro con lo que será probablemente el resto de mi vida. Llegué feliz y satisfecho después de un largo día en la universidad a mis 14 metros de comodidad y privacidad, sólo para encontrarme con mi pieza sin luz ni agua, caliente ni normal. A la pobre de Gladys le quedaban como 30 minutos de batería (porque la había dejado bajando un instalador de Windows para arreglar un computador) y la maquinita que me marca lo que tengo en mi cuenta de arriendo decía que debía como ¥9400. Mala onda.

No he hablado nada de el sistemita que tienen para pagar las cuentas, aunque en una de esas vale la pena por lo menos mencionarlo. La residencia se organiza en torno a un especie de salón de actividades que llamamos afectuosamente el “Common Hall”. Ahí se hacen desde las fiestas hasta eventos más informales, como juntarse a estudiar, o a practicar algún instrumento, jugar ping-pong o incluso practicar artes marciales. Otra de las cosas que se hacen ahí es pagar el arriendo.

En una piececita aparte tienen unas especies de máquinas expendedoras (todo se hace con máquinas aquí), una por edificio. Uno ingresa el número de la pieza y puede meterle más plata a la cuenta. Uno podría de hecho pagar todo el año, o lo que fuera, pero por motivos obvios es mejor ir de a poquito. Además, a la entrada de mi pieza tengo una maquinita que me dice cuánto me queda, y que parpadea cuando tengo menos de quinientos yenes (como ahora, por si les interesa).

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La cosa es que los muy desgraciados se toman muy en serio eso de que el arriendo es por mes, y cuando llegué de la universidad el primero de noviembre pasado, estaba en las tinieblas. Partí raudo a pagar mis cuentas sólo apra enterarme ahí que mi conexión a internet también se había cortado. Así como lo ven, mi vida se precipitaba en caída vertiginosa por un abismo de miseria, sufrimiento y falta de internet.

Sólo una semana después logré volver a vivir, y ahora, cuando todavía me recupero de las profundas consecuencias que toda esta experiencia dejó en mí, tengo en mis manos la cuenta de mi celular, la primera del año. ¥6400. Odio las cuentas.

Sin embargo, no es lo único que me ha llegado por el correo. Todos los días, probablemente porque nunca he tenido una casilla propia y me dan ganas de sentirme importante, reviso mi casilla de correo. Generalmente no hay nada, y sólo rara vez me llega una cuenta o una notificación de que tengo que ir a hacer algo a la oficina de la residencia1. Sin embargo, hace poco recibí con una sonrisa en mis labios los discos de isntalación de Ubuntu.

Resulta que los chicos buenos de Ubuntu tienen la idea (muy acertada, creo yo) de que la mejor manera de difundir Ubuntu -y con él, Linux- es dándole a la mayor cantidad de gente el acceso al OS. Por eso tienen en su sitio una página donde uno puede bajar las imágenes de los discos de instalación para grabarlos en sus propios discos y usarlos por la vida. Y por si esto fuera poco, también puedes encargarlos por correo, de forma completamente gratuita, desde aquí2. La cosa me funcionó a mí, y mucho más rápido que las tres semanas que dicen que se puede demorar. Pedí los tres discos, para estar listo para isntalar Ubuntu en la máquina que me pongan por delante (ahí va a haber que ver cómo me va, que es otra historia completamente diferente).

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Y lo más pulento es que junto con mis discos sexys me llegaron cuatro -¡sí! ¡cuatro!- sensuales stickers de Ubuntu con los que puedo hacerle más propaganda. Uno de ellos ahora está en mi puerta, por fuera, junto con una banderita chilena, banderita tricolor, para decirle al mundo quién soy, miéchica.

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Además de eso, debo decir que mi vida no ha estado muy interesante. He comprado millones de libros de manga, aunque he podido leer muy poco, porque a pesar de que puedo entender manga en japonés con ayuda de un diccionario si es que el manga tiene furigana (las letritas chiquititas arriba de los ideogramas que dice cómo se leen, y que permiten buscar las palabras en los diccionarios más rápido que buscando puros kanji), no todos los manga tienen furigana. De hecho, son pocos los manga que tienen furigana para todos los kanji (como Death Note, One Piece o Dragon Ball) y otros manga, como Vagabond, no le llevan todo lo que es el furigana salvo en los casos más extremos3. Además de tomos de todos los manga que acabo de mencionar, excepto Death Note, me compré los siete tomos del manga de Nausicaä, pero esos no le pegan mucho al furiganazo tampoco, así que tendrán que esperar. Se ven preciosos eso sí en mi estante…4.

Además de todo esto, aproveché mi semana sin internet para amononar mi pieza, y convertirla un poco más en algo mío-mío. Empecé por pegar en la apred las postales que compré en Nueva York. Son un montón de postales, la mayoría con retratos de personas que, por una razón u otra, admiro o me gustan. Son personajes igual bien variados, desde Bob Dylan a Malcolm X, o desde John Lennon a Audrey Hepburn, y me di el trabajo de ponerlos de modo tal que, sentado en mi computador, los pueda ver a todos al mismo tiempo sin que se reflejara la luz de mi pieza en ninguno.

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Además de mi pared de retratos, tengo la foto que me regalaron los chiquillos antes de mi partida (la Mari, el Peter, la Vale y la Camila) y la foto de el único perro que realmente me gustaría tener como mascota canina: Perro. Hace unos años, el 2004, cuando fuimos de paseo al sur con Sake, Gabriel y la Camila, ese perro nos siguió y nos acompañó sin nunca portarse como un perro desagradable, se ganó todo nuestro cariño, y desapareció misteriosamente, tal como apareció, el día que volvíamos. El perro fantasma de la laguna Cayutué.

Dos años después, y a medio mundo de distancia, su foto está pegada a mi cama. La más linda de las fotos que tengo en mis murallas.

¡Nos veimos!


  1. Hay excepciones, como el magnífico número 5 de en-raizada, que me llegó cortesía muy especial de la buena de la Javi. ¡Gracias! [volver]
  2. Esto también lo dije en la incipiente e incompleta guía/registro de instalación de Linux que estoy/estaba haciendo, y que pueden ver aquí. [volver]
  3. De estos, ahora mismo estoy leyendo One Piece, comprado en Book Off. Amo esa tienda. Manga usado, entre ¥350 y ¥105 por volumen, que en el caso de cómics más abacanados, como Vagabond, por ejemplo, es verdaderamente una ganga. [volver]
  4. Y antes de que pregunten, si no fueran tan baratos no los compraría. No me voy a quedar pobre por comprar manga, no os preocupéis… [volver]

cambió la moda, boten todo

Saturday, October 28th, 2006

AVISO: debido a la mudanza del quant y compañía, el pingüino estará abajo desde el día domingo 29 (omg! ¡mañana!) y por aproximadamente una semana. Esto será como pasar por detrás de la luna en un viaje espacial, así que a perder el contacto radial y a aguantarse las ganas incontrolables de comentar. Lo sé: es lamentable. Ahora, de vuelta al posteo…

—–

ieffcake-thumb.jpg

En caso de que no lo sepan (qué vergüenza…) el 24 de octubre recién pasado fue la fecha de lanzamiento oficial de Firefox 2.0. Digo oficial por el pastelazo que se mandaron al subir los archivos a un sitio ftp antes de que el programa estuviera listo para ser lanzado. La noticia llegó hasta a Slashdot, a donde apunta el link de arribita, y en esa misma nota hay un link a este posteo de la gente de Firefox en donde hablan de por qué la gente no debería haber bajado la cosa antes de tiempo. Sin embargo, esto es sólo una nota brevísima en la celebración más grande que es tener un Firefox nuevo y lleno de colores y sabores. Así tanto es la fiesta que hasta IE mandó unos nobles (si me preguntan a mí) saludos1.

Entre otras cosas, la nueva versión tiene un mejor soporte para los usuarios que como yo gustamos de tener miles de tabs abiertos (justo ahora tengo 13, y eso que ando humilde), le lleva un menú de Add-ons que incluye lo que antes eran los themes y las extensiones, viene con un session saver incluído y con protecciones en contra del phishing, e incluye también un historial de tabs que permite recuperar aquellos tabs que se cerraron por accidente (cosa que por lo menos a mí me pasa a menudo, y me carga). Hay un montón de otros cambios, sin embargo, así que a tugar tugar no más.
Sin embargo, esa no es la única actualización grande de esta temporada, porque el 26 de octubre también salió Edgy Eft, la nueva versión (6.10) de Ubuntu (la anterior era Dapper Drake). Lo mejor de todo, es que la segunda incluye a la priemra (así como actualizaciones a una serie de otros programas incluidos y, por si fuera poco, una completa modificación del sistema de init de Ubuntu, que ahora pasa a funcionar con Upstart, lo que según fuentes de extrema confiabilidad, hacen que parta más rápido entre otras cosas (yo no lo he notado, pero la verdad es que terminé de instalarlo ayer, así que todavía no tengo demasiado tiempo para examinar mi instalación).

Así que es. ¡A actualizarse compañeros! ¡Que no los pille la nueva temporada con software pasado de moda!


  1. Para los que no entendieron, o los que no siguieron mis links, la foto de arriba es una torta que le mandó el equipo de IE a los de Mozilla para celebrar el lanzamiento de Firefox 2.0. Yo lo sigo encontrando un bonito gesto. Así, de un paraguazo, me caen mejor (su browser sigue siendo una porquería, eso sí… [volver]

servidor nuevo, os nuevo

Friday, September 15th, 2006

Este definitivamente ha sido un año de cambios, y al parecer, no tiene ninguna intención de quedarse tranquilo con esos cambios. A la espera de que llegue mi nueva fecha de viaje a Tokyo (así es: el viaje se pospone de nuevo, pero ahora sí sin postergación posible, para el 20 de septiembre), Matías me convenció de dos cosas que serán ciertamente significativas para Gladys y para mí: del mismo modo que me cambié de casa y me cambió la vida, me cambié de OS y de servidor (para los menos iniciados, OS es la sigla en inglés para Sistema Operativo, que es esa cosa que parte cuando se prende el computador, en la enormísima mayoría de los casos, Windows).

Como decía Jack el Destripador, vamos por partes: el servidor.

Desde hace tiempo que he tenido ganas de tener un servidor mío en donde pueda subir mis cosas y poner todo lo que necesite sin tener que depender de terceros (que es lo que he hecho hasta ahora dependiendo de los hosts gratuitos). Mientras conversaba de esto con Matías el otro día, él me ofreció convertirse en un tercero no tan tercero, es decir, en proveerme él hosting gratuito, pero sin las restricciones pelotudas de los típicos hosts gratuitos (principalmente, servicios truncados y publicidad). Ya habíamos llegado a un arreglo parecido en el pasado cuando accedí a subir las fotos de mi viaje a Perú a su computador y creé una galería de fotos que, lentamente, se ha ido llenando de otros viajes y lo seguirá haciendo (la tenía más o menos botada hasta ahora, pero con el viaje a Tokyo y la mudanza del Pingüíno Rodríguez espero que vuelva a surgir). La cosa es que, ya que ya dependía de él para la galería, pensé que cambiar el hosting de mi blog sería una buena oportunidad para empezar con mi espacio en la red y estrenar los servicios de WordPress, un programa que me había recomendado Matías Cociña (que lo usaba en delarepublica.cl), y que permite, entre otras y muy variadas y entretenidas cosas, ponerle categorías a los posteos para que sean más ordenados (así, si sólo leen esto por el viaje a Tokyo y no les interesan las divagaciones sobre computación, por ejemplo, o si están buscando posteos sobre algún otro tema en particular, las cosas serán mucho más fáciles).

Por el otro lado, ha llegado la hora de finalmente dar el salto a Linux. La idea me habia rondado por ya bastante tiempo, sin demasiadas razones más que las un poco panfletarias de que Windows es malo y Microsoft hace las cosas mal (soportadas, no me malinterpreten, en hechos concretos, pero son del mismo modo panfletarias). Es divertido que la gota que finalmente rebalsó el vaso fuera el manejo de las extensiones.

En general, la queja que yo siempre tuve con Windows, y la razón por la que me resistí mucho a cambiarme a WindowsXP y que me hizo quedarme con el engendro que es Windows 98 hasta hace unos seis meses, era que Windows trataba a sus usuarios, sin importar quienes fueran, como idiotas, o como niños en el peor de los casos. Si no me creen revisen una carpeta con archivos después de una instalación fresca de Windows y pídanle al sistema operativo que muestre los detalles de los archivos. Windows considerará mucho mejor decir que un archivo es un “Documento de Texto”, a especificar si el documento es un .txt, un .rtf o un .doc. Es verdad que todos son “documentos de texto”, pero no serviría de nada que dijera al lado de cada archivo que es un “Archivo”, por muy cierto que sea.

Hay una manera de decirle a Windows que muestre las extensiones de los tipos de documento conocidos (porque lo que hace es ocultar las extensiones que conoce), pero incluso de esa manera hay ciertas extensiones que NO va a mostrar (.shs, .lnk y .pif), y lamentablemente son extensiones ejecutables, por lo que rápidamente se han ido convirtiendo en extensiones preferidas por troyanos que llegan con nombres como mis_passwords.txt.shs o edgar_se_cae.avi.pif, que a pesar de mostrarse como mis_passwords.txt o edgar_se_cae.avi, no son ni un texto ni un video.

Yo había sido bastante paciente con Windows y sus colgadas idiotas, y su actitud generalizadamente condescendiente con sus usuarios, pero esto por alguna razón fue más de lo que pude soportar. Quizás lo que me causó ese rechazo fue que (hasta donde sé y mis búsquedas en Google revelaron) no se puede, de ninguna manera, hacer que Windows muestre esas malditas extensiones (si alguien sabe cómo, dígame por favor). Consecuencia: sale WindowsXP, entra Linux (Kubuntu), al que se le puede customizar TODO.

Así que eso: mi blog tiene nuevo hosteo en idele.org, nuevo URL (con un molesto “:8000″ cortesía del ISP pelotudo de mi hermano) , y nuevos servicios, y mi computador tiene sistema operativo nuevo, y hasta el momento, mucho mejor. Sigan revisando esto, que ahora pienso ponerle wendy. Nos vemos.

back dorm boys

Tuesday, April 18th, 2006

La increíble habilidad de Internet para crear y mantener (y publicitar, claro) memes francamente no tiene límites, pero un post largo acerca de Internet como una de las más grandes creadoras de contenido cultural quedará como proyecto para más adelante.

Por ahora, me limito a aportar mi granito de arena en la popularización de este: los Back Dorm Boys. Se trata de un dúo de chinos estudiantes de arte que graban videos de ellos mismos doblando canciones famosas y otras no tanto, para nosotros por lo menos. Se llaman Wei Wei (韦炜) y Huang Yi Xin (黄艺馨) y su fama es tal que un portal en China los contrató como sus rostros publicitarios y tienen un blog en donde ponen noticias y otras tonteras que la gente pone en blogs (…).

Una de las noticias que pusieron es que después de una votación por internet, se decidió que el próximo video será de la canción “My Humps” de The Black Eyed Peas. Pero eso habrá que seguirlo esperando. Por ahora, tenemos los videos que han hecho, y aquí van los que he podido encontrar de ellos en YouTube. Ojalá que los disfruten tanto como yo.

Backstreet Boys - I Want It That Way

Backstreet Boys - As Long As You Love Me

Backstreet Boys - Get Down (You Are The One For Me)

Pan Wei Bo (Wilber) - Bu De Bu Ai

???

Pu Shu - Radio in My Head

Gung Liang (aka Michael Wong) - Fairytale

???

Aprovecho de avisarles además que hay miles (literalmente miles) de versiones de estos chinos (yo sé de un de un par de tipos muy borrachos con Bacardi y otra de unos tipos que parecen Tailandeses cantando una versión en algún idioma asiático de “Mr. Jones” de Aqua.

Así que ya lo saben: Internet crea una cantidad de contenido brutal todo el tiempo. Tugar tugar, salir a buscar!

BONUS TRACK: Hablando de internet memes y de videos de música, creo que todos en algún momento bajamos por error una canción que decía algo como “Radiohead - Bilbo Baggins”. Para el descanso de sus almas, les aviso: la canción se llama “The Ballad of Bilbo Baggins” y está cantada por el mismísimo Leonard Nimoy: el señor Spock! Disfruten!

Leonard Nimoy - The Ballad of Bilbo Baggins (1968)