sane + cups: otra taza de impresión

August 30th, 2008

sane+cups

Aprestábame a imprimir, feliz con mi setup de impresión que, gracias a CUPS me permitía imprimir en mi casa desde Malawi si es que así lo quería (aunque la verdad es que nunca quise…), cuando – horror – el papel se trancó, la impresora se taimó, y de un suácate encontreme carente de la posibilidad de imprimir.

Oh, díjeme. Qué haré.

Cuento corto, tras probar lo improbable y tratar lo intratable, se tomó la decisión (triste) de jubilar mi vieja Canon BubbleJet S450, con la que se hizo el HOWTO anterior, y adquirir otra. Llega el momento en la vida de todo hombre en el que debe modernizarse, y en términos de impresora, el día había llegado. Así, después de un breve viaje a la tienda de turno, ya era el feliz acreedor de una multifuncional HP Photosmart C5280. Felicitaciones a mí.

Sin embargo, habiendo ya adquirido la impresora, era hora de conectarla y repetir con esta lo que había sido indoloro con la anterior. Apresteme entonces a ello, sin tomar en consideración los pequeños problemas que surgen, y que todo usuario de Linux tiene que aprender a amar1.

CUPS

Primero lo primero.

Como ya vimos lo necesario para montar e instalar todo el asunto a grandes rasgos, no me detendré mayormente en ello. Sobre todo porque en general, esos pasos se mantuvieron bastante iguales, y de hecho toda la instalación de la impresora se hizo utilizando el mismo servidor de CUPS de aquella vez.

Sin embargo, sí vale la pena detenerse en la facilidad que presta Hewlett-Packard en cuanto a drivers. La principal razón por la que me decidí por esta impresora y no por otra de alguna otra marca (además, por supuesto, de que era muy buena por el precio y la vendían aquí al lado de mi casa) es que era aparentemente muy compatible con el sistema en que iba a ser usada. A saber, Linux. Y de hecho, incluso existe HPLIP, que hace las cosas infinitamente más fáciles.

Así y todo, mi instalación de CUPS no quería listar la impresora correctamente (me la quería hacer pasar por una Photosmart 7150). Por suerte, todo eso se arregló instalando hpijs y hpijs-ppds, un par de paquetes usados por foomatic que traen el driver que necesitaba para la impresora en cuestión.

Después de eso, de hecho, la interfaz web de CUPS detectó por sí sola la impresora y todo parecía fácil fácil fácil.

Pero hablé demasiado luego.

Instalarla en el cliente en Linux

Decidido entonces a instalar la impresora en mi computador para poder usarla desde donde trabajo, abrí el cuadro para instalar impresoras nuevas de KDE, sólo para descubrir que – horror nuevamente – el driver de mi impresora no salía, a pesar de haberme asegurado y recontra asegurado de que había instalado los mismos paquetes en el servidor (donde funcionó) y en el cliente (en donde no funcionó). Llanto, sufrimiento, enojo.

Al final, luego de mucho intentarlo, y de llenar la lista de impresoras con impresoras temporales que no se podían borrar a través de KDE, decidí hacerlo todo a través de la interfaz web de CUPS y todo resultó como si fuera un sueño. Incluso pude deshacerme de esas odiosas impresoras fallidas y todo quedó tal como lo quería.

Como ven, no fue completamente indoloro, pero bastante. Y considerando que ESR las emprendía contra CUPS, y no contra la gente de KDE2, podemos decir con toda certeza que algunos por lo menos están haciendo bien su trabajo.

Otro escollo queda atrás. Vamos a por hacer lo mismo en los computadores con el otro sistema operativo que funcionan en esta misma red.

¿Y en las ventanas?

En Windows XP resultó ser, para mi sorpresa en verdad, bastante bastante más difícil. Supongo que esa es el fin de los últimos estertores de la idea de que en Windows todo es más fácil. Pero vamos en efecto a hacerlo para ver con qué me topé.

Al intentar hacer lo mismo que había hecho la vez anterior, todo marchó bien como los primeros dos cuadros del wizard para instalar impresoras. Cuando llegué a ese en que hay que poner la dirección de la impresora, y puse la nueva dirección de la impresora, me topé con un problema similar al que recién había tenido en Linux: el driver no venía instalado por defecto. Suspiro. Me imagino que eso me enseñará a comprar impresoras nuevas.

Pero qué suerte la mía, pensé, basta con instalar el driver que viene en el disco especialmente diseñado para Windows, que la gente de HP ha sido tan gentil de poner en la misma caja que la impresora.

Pues no.

De partida, luego de instalar el driver el wizard se quedó pegado, dejando tras de sí un cuadro inerte, casi entero pintado de blanco, y una impresora a medio crear, completamente inservible. Y por si eso fuera poco, al tratar de hacerlo de nuevo (previo reinicio del computador, recuerden, es Windows) descubrí que – más horror – el driver no salía en la lista, a pesar de que lo acababa de instalar. No me imagino que sabrán cuánto me demoré en darme cuenta de que el maldito y repulsivo driver había sido instalado por el dichoso OS en una entrada diferente que todas las demás de HP. Si estas estaban en HP, las impresoras nuevas estaban bajo Hewlett-Packard. Casi quise morir, y a esas alturas daba gracias porque era una hora en la que nadie podía oir mis improperios, lo que tenía el beneficio añadido de poder putear al computador con toda libertad.

Sin embargo, el wizard (que de mágico tenía cada vez menos) sostenía que era su deber colgarse al instalar el driver. Y de hecho, sólo hoy en la mañana, tras haber tenido una noche de sueño nada reparador3, descubrí que el asunto parece ser algo recurrente al instalar impresoras en red bajo ciertas configuraciones. La única manera en la que logré hacer funcionar el asunto fue usando el IP local del servidor al que está enchufada la impresora en vez del nombre del mismo. Supongo que por lo menos eso servirá como medida de seguridad. Ya quiero ver a alguien tratando de meterse a la impresora desde fuera.

Hecho eso, ya funcionaba bien aquí y en el resto de los computadores de la red, pero eso era sólo parte de la gracia de la impresora comprada: faltaba el scanner. Dicho y hecho, en la próxima página la otra parte de la historia: sane, saned y xinetd trabajando al unísono por usted. Vamos allá.


  1. Lo más amable de todo esto, en términos de que puede ser amado, es que, a diferencia de lo que sucede en otros sistemas operativos en los que me he visto enfrascado en el pasado, los problemas en Linux tienden a ser a la vez arreglables y fuente de infinito conocimiento acerca del funcionamiento de la máquina misma. No me crean masoquista: no amo los problemas per se, sino por que se acaban y porque aprendo. Y eso sí que uno tiene que amarlo, no? Además, más le vale a uno amigarse con los problemas, porque esos van a estar sí o sí, aquí y en la quebrada del ají. [volver]
  2. Como no quería tener ningún problema de ningún tipo, todo esto lo hice a través de KDE 3.5, tratando de adelantarme a las dificultades. En una de esas esto ya está arreglado en KDE4. En ese caso, me callo. [volver]
  3. Si se van a dormir a las 6:00, recuerden tomar medidas para que el sol no entre por sus ventanas a las 10:00. [volver]

puras Ks

August 15th, 2008

kde4desktop-thumb.png

Hace un par de días di el salto final de KDE 3.5.x a KDE4 (en este momento KDE 4.1) y déjenme decirles que van a necesitar un tractor para arrastrarme de vuelta a KDE3. No me malinterpreten: yo normalmente no soy demasiado entusiasta del eye candy por el eye candy… pero KDE4 es simplemente demasiado lindo.

Es cierto, hay algunas cosas que he tenido que sacrificar1 . Algunas de hecho son cosas que usaba bastante seguido. Pero he ganado tanto con el cambio, que simplemente no puedo ni siquiera considerar la idea de volver. Ahora, por mucho que trate de evitarlo, si miro las pantallas de KDE3 me parece estar viendo algo equivalente a Windows 3.1. Bienvenidos al futuro, chicos.

Hay otra K más adelante en este posteo, pero vamos con lo esencial: cómo instalarlo, y las cosas que hay al otro lado del espejo.

Instalación.

Pocas cosas más fáciles.

  • añadan deb http://ppa.launchpad.net/kubuntu-members-kde4/ubuntu hardy main a su /etc/apt/sources.list
  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get dist-upgrade
  • sudo apt-get install kubuntu-kde4-desktop kdeplasma-addons
  • Una vez hecho eso, contesten las preguntas y decidan si van a usar kdm o kdm4 como su desktop manager por defecto, y… listo!

    ¿Y todo eso para qué?

    Pensé que nunca lo preguntarían.

    Más allá del hecho de que en efecto es el futuro (de KDE por lo menos), hay varias cosas que están funcionando y lo hacen bastante atractivo.

    Probablemente el principal feature que tiene es Plasma, que es una reescritura completa de todo el paradigma de escritorio de KDE. Y a pesar de lo excesivamente grandilocuente que eso suena, no se me ocurre otra manera de expresarlo. La verdad es que hay un montón de cosas escritas a estas alturas acerca de Plasma y de KDE4, debido a que esto difícilmente puede ser considerado una noticia. Hay cientos de historias, con gente a favor de los cambios de diseño de KDE y gente que los encuentra terribles. Por eso, no me detendré mayormente en explicaciones. Pero baste decir que con Plasma las distinciones entre widgets, aplicaciones, iconos y el escritorio mismo se desvanecen, pues todos son creados y administrados de la misma manera, lo que hace que el escritorio como espacio sea notablemente modificable y adaptable.

    Cuando recién salió KDE 4.0 y se lanzó la versión remix de Kubuntu 8.04 me lancé derechito a ella. Encontraba que, habiéndose lanzado una versión nueva y mejorada de KDE (que necesitaba algunas mejoras), no había razón para quedarse voluntariamente en el pasado. Sin embargo, poco sabía yo en ese momento que KDE 4.0 era poco más que un beta, y era realmente inestable. Duré un par de días y tuve que volver a mi agujero junto a KDE 3.5.

    Pero pasó el tiempo, y KDE 4.1 vino a reemplazar a KDE 4.0 como una versión bastante más estable (si bien todavía no perfecta). El cambio incluye:

  • una enorme serie de efectos de escritorio de lo más monos (transparencia en las ventanas, deformación de las ventanas al moverlas, la posibilidad de arrastrar una ventana de un escritorio virtual al otro casi seamlessly, y un larguísimo etcétera que yo recién estoy empezando a descubrir)
  • kde4transparency1.png

  • una implementación perfecta del exposé de Apple, que es algo realmente agradable
  • kde4expose-thumb.png

  • varias maneras de hacer hacer que el Alt+Tab sea más fácil de usar y conveniente, incluyendo la que yo uso, que hace deslizar las pantallas como si fueran portadas de discos en el iTunes
  • kde4alttab-thumb.png

    Pero en verdad, la mejor manera de verloe s en movimiento y en un computador frente a sus ojos, así que atrévanse! Si su experiencia es como la mía, no se arrepentirán.

    ¿Y la otra K?

    Casi lo olvidaba:

    korg_ds_10.jpg

    Llegó mi Korg DS-10 y soy un hombre feliz. Luego los resultados de mis incursiones musicales. Por ahora, con KDE4 tienen para rato. Nos vemos!


    1. Terminé por poner todas estas cosas en una página aparte, y la verdad es que ya he arreglado varios de los problemas con los que me he ido encontrando, mucho más rápido de lo que esperaba. De todos modos, pueden revisar el avance de eso en la página de más arriba. [volver]

    anacrónico? moi?

    July 7th, 2008

    Eso que ven ahí en la foto es un screenshot del “primer juego multiplayer online para Commodore 64″. Sí, leyeron bien. Es el primer juego online para más de un jugador hecho para un computador que lleva 14 años descontinuado.

    No me malinterpreten. Yo soy el primero en decir que, si hay gente interesada en hacerlo, y se puede, entonces por supuestoq ue esa gente tiene que poder y debería hacerlo. Pero hay ciertos límites que uno no se da cuenta de que existen hasta que se topa con ellos.

    El juego fue lanzado en la primera LAN party con Commodore 64s realizada en la versión de este año de la Expo del Cincinnati Commodore Computer Club, hecha posible gracias a un servidor escrito en Java corriendo en un PC, un montón de dispositivos ethernet (que no estaban disponibles inicialmente para la C64) y un montón de geeks entusiastas, y es, además de un hito en la historia de la computación (…), una demostración “del potencial de los juegos multijugador a través de internet con la Commodore 64″1.

    ¿Y cuál es ese potencial? ¡Pues basta revisar los features del juego!

    • Eight simultaneous players over the Internet or LAN
    • Scrolling graphics
    • Sound effects
    • Joystick control (Port 2)

    ¿Pueden creerlo? ¡Dice que tiene sound effects! Realmente… tanto potencial…

    DISCLAIMER: Para que a nadie le quede la duda… la verdad es que yo sí encuentro que lo de arriba es una buena noticia. Todo lo que permita que más gente haga más cosas con sus máquinas, y lo que resulte de la modificación de las comunidades de usuarios interesados y entusiastas -sobre todo aquellas cosas que hacen que el hardware supere sus expectativas originales- tiene mi visto bueno. Es solo que, como lo pusieron ellos… no puedo dejar de enternecerme. ¡Kudos, C4!

    Fuente: http://games.slashdot.org/games/08/07/06/2114221.shtml

    tu#26 – y vamos quemando etapas!!

    July 5th, 2008

    img_3781-thumb.jpg

    ¡Felicidad completa! ¡Felicidad completa!

    Hoy llegó esto a mi GMail:

    Señor
    José Joaquín Atria

    De nuestra consideración:

    De acuerdo a los resultados de los exámenes efectuados ayer Viernes 4, usted deberá presentarse a la entrevista de evaluación el próximo Jueves 10 del mes en curso, a las XXXX Hrs. en la Embajada del Japón, XXXX.

    La Comisión Evaluadora estará integrada por representantes de la Agencia de Cooperación Internacional (AGCI), la Embajada del Japón y de la Asociación de Ex Becarios del Japón (MonbuChile).

    Además, debe comunicarse con el Sr. XXXX, de la Embajada del Japón, Tel XXXX, para confirmar la recepción de este mail.

    Atentamente,

    XXXX
    Asistente
    Depto. de Cultura e Informaciones
    Embajada del Japón

    Para todos aquellos que no sepan, esto me llegó porque estoy postulando a una beca del 文部科学省 (MEXT, el Ministerio japonés de cultura, educación, deportes, conejitos, empanadas y sentimientos que empiezan con A) y ayer tuve la prueba de idiomas, el primer punto de corte del proceso de selección (que promete ser rudo, ya que a) la beca es buenísima, b) había como 35 personas postulando, y c) hay sólo cinco cupos).

    Espero que eso explique no sólo la felicidad completa que encabeza este posteo sino también el uso, cual fénix, de la marca de los Tokyo Updates, que habían terminado con mi regreso al terruño que llamamos Chile.

    La verdad es que no quería hablar de este tema aquí, precisamente porque la rudeza del proceso de selección no me da toda la confianza del mundo en que efectivamente estos sean Tokyo Updates y no Déjenme Tranquilo en Este Miserable Agujero Oscuro de Resentimiento y Malestar Updates, pero la verdad es que la felicidad completa es tan completa, que tenía que ponerlo aquí.

    Quizás todo esto no termine más que en mí teniendo que intentarlo de nuevo. Pero por lo menos voy a hacer que este intento sea un intento como la gente, quizás el intento más motivado y esforzado de los que he hecho hasta ahora.

    Vamos allá.

    dibujo dominguero #4 – octo-puzzle

    June 23rd, 2008

    Finalmente otro dibujo dominguero encuentra su camino hasta el pinguino. ¡Y un domingo! ¡Faltaba más! Espero que no tenga que explicar quién es el de la foto, porque entonces el chiste no tiene gracia.

    Si siguen el link de la foto llegan, como de costumbre, a una versión más grande.

    El domingo pasado no hubo dibujo principalmente porque el fin de semestre está resultando ser más desesperante incluso cuando uno está fuera de la universidad que cuando uno está dentro. Eso sí que no me lo esperaba. De cualquier modo, es de esperar que luego lleguen más dibujos cuando la cosa se ande normalizando un poco. Y, por qué no decirlo, cuando me vaya yo también acostumbrando a ser un poco más sistemático con esto de dibujar.

    Hasta el próximo domingo, y ojalá un poco antes.

    EDIT: Es Octavio Paz!!

    RE-EDIT: Y el pulpo tiene siete patas!!

    dibujo dominguero #3: juego de niños

    June 10th, 2008

    perito.png

     

    Perdón por el retraso. Estuve tratando de terminar el dibujo dominguero 2 y la frustración pudo más que yo. Tratando de alejar mi mente de aquello, mi mente terminó por acercarse a esto, y decidí que, si bien no es lo que dije que iba a subir, debería servir para que todos nos relajemos un poco. Especialmente ahora que se viene fin de semestre para algunos.

    configurando Windows XP en QEMU con KQEMU

    June 5th, 2008

    winxp-qemu-thumb.png

    Para seguir con los consejos computacionales (como el del posteo sobre CUPS), hoy instalaremos y configuraremos QEMU para que corra con KQEMU, y lo dejaremos listo para instalar básicamente lo que quieran.

    Primero lo primero.

    ¿Qué es QEMU? (y KQEMU…)

    QEMU es un emulador de procesadores que permite, principalmente, tener corriendo sistemas operativos invitados (guest) que corren dentro de un sistema opartivo huésped (host). Esto le permite a uno tener varios sistemas operativos corriendo dentro de la misma máquina, y es bien posible que esta sea una de las cosas a la vez más metafísicas y más entretenidas que se pueden hacer en un computador.

    KQEMU es un módulo del kernel de Linux que acelera el funcionamiento de QEMU, que sin la ayuda de este módulo adicional es bastante, bastante más lento1.

    En términos bastante legos (que la verdad es que son los que mejor entiendo), lo que se hace es simular un computador virtual dentro de otro computador real. Y dentro de esta máquina virtual uno puede hacer, básicamente, todo lo que puede hacer en una máquina real.

    ¿Todo?

    Pues bien, no. No todo.

    En primer lugar, no podemos olvidar que la máquina virtual es precisamente eso: una máquina simulada. Y por lo mismo, sus capacidades máximas no podrán jamás superar las capacidades de la máquina real que le sirve de huésped. Además, como la máquina huésped está usando parte de sus recursos para, entre otras cosas, simular esta máquina, los recursos que quedan disponibles para la máquina virtual son bastante menores que los de la máquina huésped.

    Todo eso sin contar, por ejemplo, que hay ciertas cosas que es más difícil hacer en este tipo de máquinas que otras cosas. Por ejemplo, la aceleración gráfica es algo que incluso en los mejores sistemas de virtualización sigue siendo de carácter experimental, y eso sólo en los casos en los que la aceleración gráfica es una posibilidad. Eso descarta de lleno el uso de aplicaciones que la requieran (como juegos con requerimientos gráficos considerables, o algunas aplicaciones gráficas más serias).

    En este caso…

    ¿Por qué correr una máquina virtual?

    Pues, razones hay muchas.

    Podría ser que, en primer lugar, simplemente nos atraiga la posibilidad de hacerlo. Para toda esa gente, el hecho de que se pueda hacer es razón suficiente para probarlo, si no es para nada más que simplemente ver por sus propios ojos que se puede (y sí que se puede).

    Sin embargo, existen aplicaciones muy prácticas para los sitemas de virtualización que no requieren de una especie de interés intelectual en el que se pueda o no. Por ejemplo, si existe una aplicación que corre en un sistema operativo distinto del que se está usando y se requiere para ejecutar tareas muy específicas, en vez de tener que tener dos sistemas operativos instalados y verse obligado a reiniciar cada vez que se quiere correr ese programa, se puede instalar ese programa dentro de una máquina virtual y usarlo sin problemas desde la máquina huésped. Alternativamente, puede haber versiones nuevas de sistemas operativos que queramos probar sin arriesgar la que tenemos. O versiones mas viejas de sistemas operativos que queramos probar para satisfacer nuestra curiosidad o nostalgia. O para hacer pruebas en estos diferentes sistemas. En fin, aplicaciones hay miles.

    La pregunta entonces, si vamos a usar un sistema de virtualización, es…

    ¿Por qué usar QEMU?

    Existen muchas alternativas que podemos querer usar si vamos a usar un sistema de virtualización, más allá de cuáles sean las razones que nos lleven a querer usar uno. Del mismo modo, existen muchas distintas maneras de responder la pregunta de por qué elegir uno y no el otro.

    QEMU tiene la gracia de ser libre y razonablemente bueno, y eso debería ser razón suficiente para muchos. Pero ya que no los he probado todos ni mucho menos, este posteo no pretende convencer a nadie de usar QEMU, sino simplemente ayudar a los que ya hayan tomado esa decisión a hacerla del modo más fácil posible.

    Bueno, bueno, suficiente preámbulo. ¡Vamos allá!

    Los pasos específicos, en la siguiente página (¿No es increíble lo ordenado que está esto?).


    1. Para que se hagan una idea, si QEMU por sí sólo normalmente corre el sistema invitado a entre 10 y 20% de la velocidad del sistema huésped, con KQEMU esta velocidad llega a ser cercana a la velocidad realReferencia. [volver]

    dibujo dominguero #2a: preview

    June 2nd, 2008

    preview-thumb.png

    Al final me embarqué en un proyecto demasiado ambicioso para este domingo y no pude terminarlo. Sin embargo, aquí tienen un preview de por lo menos una parte de lo que ya tengo listo. Puntos extra para el que pueda adivinar de qué se trata el dibujo entero (y si ya les dije no pueden jugar).

    Hasta el próximo domingo, donde estará sin falta la parte final.

    solidaridad 2.0

    May 28th, 2008

    elarbollinuxero-es-thumb.png

    Hace unos días Cesarius, de Cesarius Revolutions, publicó un gráfico que salió originalmente en linuxconfig.org en donde se mostraba (de un modo muy pedagógico, por lo demás), el Filesystem Hierarchy Standard de Linux (FHS, Estándar de jerarquización del sistema de archivos).

    En su posteo, preguntaba si alguien estaría dispuesto a traducirlo para la posteridad. Y bien, los tubos contestaron.1

    EDIT: Cuando escribí esto y traduje el gráfico no noté que ya había dos traducciones en el blog de Cesarius (eso pasa porque los comentarios salen tan abajo y en los resúmenes no salen los comentarios ya hechos…), así que, consciente de que no tengo la exclusividad, lo pongo igual, porque al pinguino no le sobran los posteos y el trabajo hecho hecho está. Además, revisé el mío a la luz de los otros dos, y aunque suene imparcial (y lo es), el mío es el que más me gusta. :P


    1. Y ya que andamos en la onda del código abierto, aquí pueden bajar el xcf original para GIMP, que es lo más cercano que puedo llegar a eso. [volver]

    the homebrew channel

    May 26th, 2008

    hbc.png

    Brevísimo posteo antes de irme a dormir. Hoy salió publicado en Slashdot la noticia del lanzamiento del Homebrew Channel, que debe ser, hasta el momento, el mejor y más bien acabado programa de terceros que he visto para la Wii. A modo de mega resumen, es una aplicación que se instala en la Wii como si fuera un canal oficial (la Wii funciona con canales, como si fueran canales de televisión, en donde cada uno es una aplicación, ya sea un browser de internet o un juego o el sistema de compras online de Nintendo, o…) y permite correr aplicaciones de terceros (de ahí su nombre, “homebrew“: algo así como “cosecha casera”). Estas van desde las más tontas (como un tetris) a las con más pretensiones de ser útiles (como un front end para MPlayer, o aplicaciones para ser usadas por los desarrolladores de software), pero en general no hay muchas cosas demasiado interesantes. Todavía.

    Desde el día en que compré la Wii he estado esperando que salga algo como esto. Y se han tomado su tiempo.

    Verán, la principal gracia de la Wii es que, como es una consola que usa elementos tan novedosos (como un puntero infrarrojo sensible al movimiento), se perfiló desde muy al comienzo como una plataforma que iba a fomentar el desarrollo de software igualmente novedoso, y, por lo mismo, la innovación en términos de diseño de juegos. Algo parecido a lo que se esperaba que sucediera con el Nintendo DS, y que hasta cierto punto ha pasado, tanto con el DS como con la Wii.

    Sin embargo, los diseñadores de juegos comerciales se han mostrado bastante más tímidos de lo que deberían, y salvo algunas excepciones, no se ha hecho demasiado por explotar las facetas más interesantes e innovadoras del sistema1. Eso, sumado a que la mayoría de las aplicaciones que existen para la Wii son caras, digamos que ha dejado a algunos usuarios de la Wii con gusto a poco2.

    Por eso mi entusiasmo. Al igual que con el DS, que desde que empezó a tener aplicaciones homebrew hace una punta de meses hasta ahora ha visto una verdadera explosión en torno a sus posibilidades, es de esperar que esto le de a la Wii el empujón que necesita para realmente convertirse en la plataforma de innovación que todo el mundo ha esperado que sea.

    Yo diría que the wow starts HERE.


    1. O sí se ha hecho, pero a mucho menor escala de lo que uno podría haberse imaginado en un comienzo. [volver]
    2. Aunque claro, ese gusto a poco sigue siendo suficiente, yo jamás cambiaría la Wii que tengo por nada. [volver]